“วิดีโอเกม: เดอะมูฟวี่” ไม่เพียงแต่สั่งสอนคณะนักร้องประสานเสียงเท่านั้น แต่ยังทําให้คณะประสาน
เสียงนั้นอยู่บนแท่นและแต่งกายด้วยเสื้อคลุมสีทอง20รับ100 ประการแรกการยอมรับส่วนตัว: ฉันค่อนข้างบ้าวิดีโอเกม ฉันสามารถจําได้อย่างชัดเจนในครั้งแรกที่ฉันเล่น “Super Mario Bros.” ฉันมีระบบ Commodore และ Atari ฉันเล่นเกม “Zork” หลายเกมมีคอนโซลอย่างน้อยโหลในชีวิตของฉันและฉันได้เขียนบทวิจารณ์วิดีโอเกมหลายร้อยรายการสําหรับร้านค้าหลายแห่งรวมถึง About.com สิ่งสําคัญคือคุณต้องไม่เขียนคําวิจารณ์ภาพยนตร์เกี่ยวกับประวัติของวิดีโอเกมว่ามาจากคนที่ไม่สอดคล้องกับวัฒนธรรม ฉันอยู่ในการปรับแต่งคน. และผมยังคิดว่า “วิดีโอเกม: เดอะมูฟวี่” เป็นโอกาสที่พลาดไป สารคดีที่เล่นมากเกินไปเช่นบริการแฟน ๆ โดยไม่สนใจข้อมูลเชิงลึกที่แท้จริงหรือแม้แต่ประวัติโดยละเอียดของเรื่องที่เลือกเพื่อสนับสนุนการเทิดทูนที่ไม่เปิดเผย วิดีโอเกมยอดเยี่ยมมาก! โอเค เราจะไปที่ไหนต่อจากตรงนั้น?
นักเขียน / ผู้กํากับ Jeff Snead ตั้งแนวทางที่คิดถึงเนื้อหาด้วยลําดับเครดิตเปิดที่วิ่งจาก “พงษ์” ไปยังเกมปี 2013 ที่เปิดตัวระบบใหม่เช่น Playstation 4 และ Xbox One คุณแทบจะได้ยินเสียงแฟน ๆ เรียกตัวละคร -“Link!” “มาริโอ!” “เมกะแมน!” “Lara Croft”—ในการเดินทางด้วยภาพนี้ผ่านการพัฒนารูปแบบ “วิดีโอเกม: ภาพยนตร์” เต็มไปด้วยความคิดถึง การได้เห็นโฆษณา Playstation เก่า ๆ ของ Crash Bandicoot คุกคามสํานักงาน Nintendo หรือโฆษณาต้นฉบับสําหรับการผูกที่น่ากลัวอย่างน่าอับอายด้วย “E.T.: The Extra-Terrestrial” มีคุณค่าที่คิดถึงโดยธรรมชาติ แต่ Snead ดูเหมือนจะสนใจพวกเขามากขึ้นแล้วประวัติศาสตร์ที่แท้จริงของรูปแบบ เขาตื่นเต้นมากขึ้นโดยการ reliving ป้ายกว่าเปิดเผยวิธีการปูถนนหรือที่มันจะไป
Snead ไม่ได้มีปัญหามากเกินไปที่จะได้รับผู้ทรงคุณวุฒิไม่กี่ของวัฒนธรรมวิดีโอเกมทั้งคนดังที่เคยเป็นแฟนเสียงและนักออกแบบเกมตัวเองเพื่อหารือเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขารักเกี่ยวกับเกมจาก “Burger Time” ถึง “Metal Gear Solid” ฌอนแอสตินบรรยายหมอและสนีดตัดความทรงจําของวิดีโอเกมที่ผ่านมาจากวิลวีตัน, แซคแบรฟฟ์, โดนัลด์ไฟสัน, แม็กซ์แลนดิสและอื่น ๆ เขายังมีเวลากับผู้บุกเบิกเช่น Peter Molyneux และ Hideo Kojima แต่ไม่อนุญาตให้พวกเขามีเวลาเกือบเพียงพอต่อหน้ากล้อง Molyneux พูดคุยเกี่ยวกับ “การอภิปรายศิลปะ” ซึ่งโรเจอร์เข้าร่วมอย่างน่าอับอายที่นี่เป็นเนื้อหาการสนทนาที่เพียงพอเป็นเวลาอย่างน้อยครึ่งชั่วโมง แต่ Snead ก้าวต่อไปอย่างรวดเร็ว “วิดีโอเกม: เดอะมูฟวี่” มีความผิดปกติของการขาดดุลความสนใจเช่นเดียวกับรุ่นพ่อแม่ของเราอ้างว่าตลับหมึก Nintendo ที่ดูไม่เป็นอันตรายเหล่านั้นจะให้เรา บางทีพวกเขาอาจจะพูดถูก
เกรงว่าคุณคิดว่ามีการพูดเกินจริงเกี่ยวกับบริการแฟน ๆ และความสําคัญในตนเองของ “วิดีโอเกม:
ภาพยนตร์” คุณควรรู้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มีคําพูดของคานธีและ JFK นี่คือบริบทที่วางวิดีโอเกม และเมื่อ Snead ได้รับปัญหาที่เกิดขึ้นจริงเช่นการถกเถียงศิลปะผลกระทบของเกมที่มีต่อความรุนแรงความคิดที่ว่า Facebook เป็นวิดีโอเกมจริง และที่เลวร้ายที่สุดคือชุมชนออนไลน์เขาไม่สามารถมีสมาธิกับพวกเขาได้นานพอที่จะลงทะเบียน สิ่งที่ออนไลน์เป็นที่น่ารังเกียจโดยเฉพาะอย่างยิ่งในที่ Snead เฟรมเกมออนไลน์เป็นขั้นตอนสําคัญในวิวัฒนาการของมนุษย์โดยไม่สนใจการวิพากษ์วิจารณ์ที่เป็นไปได้เช่นการสูญเสียผลผลิตหรือการกลั่นแกล้งและภาษา / พฤติกรรมที่เลวทรามและเลวทรามซึ่งมักเกิดขึ้นในโลกออนไลน์ ฉันเป็นนักเล่นเกมออนไลน์ ฉันชอบมาก แต่คุณจะได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับชุมชนที่งอกขึ้นรอบ ๆ เกมโดยดู “ราชาแห่งคอง: กําปั้นของไตรมาส” กว่าสิ่งที่เล่นเหมือน infomercial สําหรับ Playstation Plus
”วิดีโอเกม: ภาพยนตร์” จริง ๆ แล้วหันไปรอบ ๆ ในสามสุดท้ายเป็น Snead ในที่สุดก็ช่วยให้การอภิปรายอย่างจริงจังเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรม ฉันคิดว่าประวัติความเป็นมาของวิดีโอเกมนั้นเป็นสิ่งที่คิดถึงเขามากเกินไปที่จะหลีกเลี่ยง แต่ภาพยนตร์ของเขาในที่สุดก็สูญเสียความเร่งรีบของน้ําตาลเมื่อพูดถึงปัจจุบันและอนาคต ภาพยนตร์เรื่องนี้เข้าสู่กระบวนการที่อยู่เบื้องหลังผลงานชิ้นเอกเช่น “The Last of Us” พูดถึงความสําคัญของการประพันธ์ในส่วนของนักเล่นเกมและจํานวนชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวต้องคลิกเข้าที่เพื่อสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่าเราอยู่ในช่วงเวลาที่น่าตื่นตาตื่นใจสําหรับวิดีโอเกมและพวกเขาจะกลายเป็นส่วนที่ลึกและคุ้มค่ามากขึ้นของวัฒนธรรมความบันเทิงของเรา แต่ฉันก็คิดแบบนั้นก่อนดูหนังเหมือนกัน”Dick Tracy” ซึ่งเป็นภาพยนตร์ที่หวานและมองโลกในแง่ดีมากขึ้นเอาชนะแม้แต่ “แบทแมน” ในแผนกภาพ นี่คือภาพยนตร์ที่ทุกเฟรมมีเอฟเฟกต์ประดิษฐ์บางอย่าง โลกทั้งใบถูกสร้างขึ้นที่นี่ห่างจากแสงแดดและความสมจริงของถนนในเมืองธรรมดา และ “Dick Tracy” ยังสะท้อนให้เห็นถึงความไร้เดียงสาของแถบการ์ตูนที่เป็นแรงบันดาลใจ ซึ่งแตกต่างจากเวอร์ชั่นภาพยนตร์
ของ “Batman” ซึ่งสะกดจิตระดับความรุนแรงในระดับที่อาจรบกวนผู้ชมที่อายุน้อยกว่าอย่างแท้จริง “Dick Tracy” ที่ได้รับการจัดอันดับโดย PG ไม่มีความลามกไม่มีเลือดและไม่มีความรุนแรง “สมจริง” มันเป็นหนึ่งในจินตนาการดั้งเดิมและมีวิสัยทัศน์มากที่สุดที่ฉันเคยเห็นบนหน้าจอคุณค่าที่ยิ่งใหญ่ของภาพยนตร์ที่น่าสนใจและสร้างขึ้นอย่างเชี่ยวชาญนี้คือปล่อยให้เรารู้สึกว่า Whitey นอกเหนือจากความยุติธรรมไม่ได้ทําตราบใดที่การทุจริตอย่างเป็นทางการนี้กว้างและลึกยังไม่ได้รับการหยั่งรากและเข้าใจอย่างถ่องแท้”ก้าวกระโดดแห่งศรัทธา” เป็นภาพยนตร์เรื่องแรกที่เปิดเผยวิธีการที่แท้จริงที่นักฟื้นฟูและหมอศรัทธาบางคนใช้เพื่อฉ้อโกงประชาคมที่ไม่สงสัยของพวกเขา ภาพยนตร์ก่อนหน้านี้จากคุณสมบัติเช่น “Elmer Gantry” และ “Uforia” ไปจนถึงสารคดี “Marjoe” มีมุมมองที่ดีซ่านอย่างเท่าเทียมกันของผู้ประกาศข่าวยุ้งฉาง แต่นี่เป็นการเปิดเผยครั้งแรกของยุคไฮเทคแสดงให้เห็นว่าอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์ถูกนํามาใช้เพื่อสร้างปาฏิหาริย์ตามความต้องการอย่างไร20รับ100